Практикум по Cubase SX 3: Часть 1. Организация рабочего пространства
Когда вы запускаете программу Cubase SX 3 и создаете новый проект, то у вас в буквальном смысле «разбегаются глаза». Разработчики предусмотрели все необходимое (и многое сверх того) — и как только вы начинаете всем этим пользоваться, то обнаруживаете, что пользовательский интерфейс загружен «под завязку». Вам предлагается масса очень полезных функций, доступ к которым к тому же осуществляется, как правило, несколькими способами — ведь, помимо меню и «горячих клавиш», многие функции дублированы в различных частях рабочего пространства в виде кнопок, регуляторов, раскрывающихся списков и т.д. Тем самым вашему вниманию предлагается слишком много визуальных элементов, которые, возможно, даже не умещаются на экране (это в особенности относится к тем пользователям, кто работает на переносном компьютере, ведь карманных 20-дюймовых мониторов пока еще не придумали). В результате ваше внимание рассеивается, и вам начинает не хватать экранного пространства для работы.
Если не обращать внимания на эти вещи, то рано или поздно вы столкнетесь с тем, что вы слишком быстро «выдыхаетесь», работая со столь мощной по своим возможностям (и по праву считающейся ведущей среди аудио/MIDI-секвенсеров) программе, как Cubase SX 3. Дело в том, что когда вас посещает вдохновение, или если вам необходимо выполнить работу в краткие сроки, важнейшую роль начинает играть организация рабочего пространства. Правильная организация позволяет ускорить течение процесса и увеличить эффективность работы, так как вам не приходится тратить время на различные мелочи и отвлекаться от своей основной задачи. Поэтому прежде, чем переходить к рассмотрению других новых функций, предлагаемых в последней версии Cubase SX 3, необходимо освоить функцию Workspaces и устроить свое рабочее пространство так, чтобы на нем было только то, что вам необходимо, и ничего лишнего.
Наводим порядок
Вне зависимости от того, какой программой вы пользуетесь — текстовым редактором, редактором графических файлов или аудио/MIDI-секвенсером — чем меньше беспорядка у вас в пользовательском интерфейсе, тем больше полезной информации вы можете видеть, не прикладывая к этому специальных усилий. Поэтому имеет смысл потратить некоторое время на то, чтобы приспособить интерфейс программы под свои задачи.
Прежде всего требуется удалить те элементы управления, которыми вы пользуетесь достаточно редко (или вообще не пользуетесь), чтобы они не маячили перед вашими глазами. Это делается в нескольких местах пользовательского интерфейса: сперва мы будем настраивать элементы управления для треков, затем панели Transport и Toolbar, а затем перейдем к функции Workspace.
Панель Toolbar
Большая часть работы выполняется в окне Project. В этом окне имеется несколько элементов, которые можно настроить в соответствии со своими потребностями. В их число входят некоторые функции, которые являются очень полезными, но вы их не используете в повседневной работе.
Пример того, как путем небольших усилий вы можете одновременно и сэкономить экранное пространство, и более сфокусированно разместить основные элементы управления, которыми вы часто пользуетесь, показан на верхнем правом рисунке. Изменения (помимо окраски треков) не сразу бросаются в глаза, но они есть. Прежде всего, из панели Toolbar окна Project убраны некоторые элементы — например, Event Info line и Overview line: несмотря на то, что эти элементы, безусловно, полезны, но пусть лучше у вас будет дополнительное экранное пространство для других, более часто востребованных в работе инструментов.
Настройка панели Toolbar выполняется следующим образом: на PC требуется щелкнуть по ней правой кнопкой мыши, а на Macintosh, в случае с однокнопочной мышью, потребуется также удерживать клавишу Control. Откроется ниспадающее меню, в котором вы можете включать или выключать отдельные элементы. В этом же меню есть команда Setup, вызывающая диалоговое окно, в котором можно не только выключить или включить те или иные элементы, но и изменить их положение при помощи кнопок Move Up и Move Down. Например, можно оставить активными только кнопки View Switches, Tool Buttons, Autoscroll и Snap/Quantize, которыми вы наиболее часто пользуетесь.
Настройка треков
Второе отличие между двумя скриншотами заключается в выборе элементов управления, которые показываются для каждого трека. Например, если вы собираетесь записывать новые аудио- и MIDI-треки, было бы логично заранее подготовить рабочее пространство для этой задачи и далее в процессе работы уже не отвлекаться на «рутину». Путем щелчка правой кнопкой мыши по индивидуальному треку вы можете открыть ниспадающее меню и выбрать в нем команду Track Controls Settings. В диалоговом окне Track Controls Settings показан тип трека, выбранного в данный момент, и установки для него. Установки для других типов треков можно редактировать, используя ниспадающее меню, расположенное в левом верхнем углу этого окна.
Как правило, при записи треков бывает удобно, чтобы все регуляторы для аудио- и MIDI-треков имели одинаковый вид: в этом случае, вне зависимости от того, с каким треком вы работаете, вы используете идентичные регуляторы, которые находятся в одном и том же месте. Кроме того, вы можете убрать регуляторы, которые вам не нужны — например, если для доступа к инсертам, эквалайзерам и посылам вы используете Inspector, то вы можете спокойно удалить кнопки Insert/EQs/Sends из треков.
Панель Transport
Точно так же вы можете поступить и с панелью Transport: в этой панели разработчики Cubase SX тоже не поскупились на выбор функций и предоставили пользователю все мыслимые элементы управления воспроизведением. Однако задайте себе вопрос: действительно ли вы пользуетесь всеми этими функциями? Как правило, для большинства задач вполне подстаточно минимального набора кнопок (с этим в особенности согласятся те пользователи, которые начинали работать с Cubase, когда этот аудио/MIDI-секвенсер еще был достаточно «минималистичным» по своим функциям — в частности, панель транспорта занимала раза в четыре меньше экранного пространства, чем сейчас, обеспечивая, тем не менее, все необходимые функции).
Например, если вам не требуется во время работы доступ к функции Play Order, или вы не хотите отслеживать уровень аудиосигнала одновременно и на треках, и в панели Transport, то вы можете удалить эти элементы при помощи меню, которое вызывается путем щелчка правой кнопкой мыши по панели Transport. Для панели Transport предусмотрено собственное диалоговое окно настроек пресетов: эти пресеты являются глобальными, т.е. если вы создаете ту или иную конфигурацию управляющих элементов, то она будет доступна для всех проектов. Любой созданный вами пресет будет показан в списке раскрывающегося меню, и вы сможете его выбрать и использовать.
В принципе, в зависимости от вашей задачи, вы можете вообще выключить эту панель и добавить кнопки управления транспортом непосредственно в панель Toolbar, т.е. разместить их над треками; если вам при этом также требуется доступ к колесу Jog/Scrub и маркерам, вы можете выбрать только эти элементы в меню в панели Transport и работать с компактными регуляторами, а не с панелью, занимающей всю нижнюю часть экрана. Конфигурацию панели транспорта можно сохранить в качестве Workspace и использовать в других проектах.
Workspace
Возможность сохранять пользовательские варианты конфигурации окон в Cubase SX является большим подспорьем в оптимизации рабочего пространства. Уже в первой версии Cubase SX была представлена функция Window Layouts, при помощи которой пользователь мог организовать окна проекта по своему усмотрению. В третьей версии Cubase SX эта функция значительно расширена и называется Workspace.
Итак, по сути, Workspace — это организация окон, которых в пользовательском интерфейсе может быть очень много. Для многих пользователей наверняка принципиальным является следующий вариант — полноэкранное окно Project и полноэкранное окно Mixer. Однако таких вариантов может быть множество, и вы можете настроить расположение и размер окон под свои задачи, а потом сохранить свои варианты организации рабочего пространства в качестве Workspace и вызывать их при помощи «горячих клавиш». В зависимости от того, какую задачу вы выполняете, вы можете создать варианты более быстрого доступа к основным VST-инструментам или эффектам, или для доступа к аудио- или MIDI-редакторам. Конфигурация Workspace может быть сохранена в качестве Project Template, тем самым она будет доступна для всех проектов, созданных на основе этого шаблона. Конфигурацию также можно сохранить глобально, и в этом случае созданный вариант Workspace либо автоматически становится доступным для всех новых проектов, либо его можно отдельно активировать в новом проекте.
По умолчанию в новом проекте в Cubase SX 3 уже имеется Workspace под названием Main, поэтому все, что вам нужно сделать — это открыть новый проект и организовать ту комбинацию окон, которая вам требуется. Потом в меню Window > Workspaces выберите команду New Workspace («горячие клавиши» на PC — Ctrl+0 на цифровой клавиатуре, Command+0 на Macintosh). Появится диалоговое окно, в котором вы можете ввести название для своей конфигурации.
Было бы обидно потратить время на организацию рабочего пространства для конкретной задачи (запись, редактирование, микширование) и потом случайно испортить его, поэтому разработчики Cubase SX 3 предусмотрели способ блокировки созданного варианта организации рабочего пространства, чтобы защитить его от изменений. Чтобы заблокировать Workspace, выберите в меню Window > Workspaces команду Lock Workspace (или воспользуйтесь комбинацией клавиш Alt+0 на цифровой клавиатуре); теперь, даже если вы изменили вариант организации рабочего пространства или открыли новые окна, при вызове Workspace все возвращается к сохраненному варианту. Статус Workspace отображается в его названии: если возле него стоит точка, то это значит, что он заблокирован.
Впрочем, у блокировки есть и неудобство: например, если вы хотите изменить высоту треков в окне Project или воспользоваться изменением масштаба просмотра по вертикали или горизонтали относительно сохраненного в пресете значения, а Workspace при этом заблокирован, то при последующем вызове этого Workspace установки высоты треков и масштаба просмотра вернутся к сохраненным.
Выбор Workspace
Как только вы создали несколько вариантов Workspace и заблокировали их, вы можете вызвать любой из них — например, путем выбора в меню Window команды Workspaces: появится список имеющихся вариантов, в скобках будет показан номер текущего варианта Workspace. Но, в принципе, поскольку операции по созданию Workspace выполняются с целью ускорить вашу работу, то логичнее было бы вызывать их при помощи «горячих клавиш». По умолчанию на первые девять вариантов Workspace (для большинства пользователей такого количества даже более чем достаточно) «горячие клавиши» уже назначены — для вызова нужного варианта удерживайте Alt и нажимайте соответствующую цифру (от 1 до 9) на цифровой клавиатуре; если это по каким-то причинам вам неудобно, то вы можете переназначить «горячие клавиши» в окне Key Commands.
Глобальные Workspace
Если вам часто приходится работать над однотипными проектами, то вам имеет смысл сохранить свой вариант организации рабочего пространства в виде шаблона Project Template (подробнее о том, как это сделать, мы будем говорить ниже); вы также можете сохранить свой вариант глобально, чтобы он был доступен во всех проектах. Это выполняется при помощи команды Windows > Workspaces > Organize: в диалоговом окне Organize Workspaces вы можете создавать и изменять глобальные пресеты рабочего пространства (Global Workspace Presets). В левой части этого окна показан список Workspace для данного проекта. Если вам необходимо отредактировать название того или иного варианта рабочего пространства, щелкните по его названию и введите новое. Здесь же отображается статус блокировки данного варианта конфигурации рабочего пространства. Под списком находятся кнопки New (создать новый вариант Workspace), Remove (удалить выбранный) и Activate (вызвать выбранный Workspace). Вы можете отметить галочкой поле Use IDs, если вам необходимо перенумеровать имеющиеся варианты Workspace: выбор номера выполняется в ниспадающем меню.
Если кнопка Show Project Preset не отмечена, то в правой части диалогового окна будет показан список Global Workspace Presets. Этот список пуст по умолчанию, но если вы создали свой вариант организации рабочего пространства и хотите, чтобы его можно было использовать во всех проектах, то вы можете добавить свой вариант в список глобальных пресетов при помощи соответствующих кнопок, которые находятся между двумя списками. Отметьте поле Auto Instantiate Presets, и все глобальные пресеты будут автоматически доступны для всех новых проектов. В новом проекте при помощи функции Organize Workspaces вы сможете скопировать свой вариант из списка глобальных пресетов Workspace в список текущего проекта.
Шаблон проекта
Помимо глобальных пресетов Workspace, вы можете воспользоваться еще одним очень удобным способом организации рабочего пространства в Cubase SX 3, который значительно ускоряет процедуру начала работы над новым проектом. Этот метод в особенности будет полезен тем пользователям, которые периодически работают над однотипными проектами — например, у них есть круг задач, связанных с MIDI-оркестровкой, и столь же часто им требуется работать с проектами, состоящими из лупов и аудиофайлов. Потратьте немного времени и разделите свои основные виды работ на категории в соответствии с кругом задач и операций, которые вы выполняете. Затем, используя функцию создания шаблона проекта, вы раз и навсегда избавите себя от необходимости в новом проекте начинать все сначала.
Создайте пустой проект с необходимым количеством треков, сконфигурируйте их, выполните все установки, назначьте MIDI-треки на VST-инструменты (если требуется), и затем сохраните этот проект при помощи команды Save As Template. Тем самым проект сохранится в виде шаблона SX Project Template, и при открытии его вы будете сразу иметь в своем распоряжении все необходимые для работы установки и назначения. Кстати, в шаблоне также сохранятся все варианты Workspace, которые вы создали в проекте. Это в особенности удобно, если в шаблоне используются определенные VST-плагины: в этом случае при помощи Workspace вы с легкостью получаете доступ к основным регуляторам этих плагинов.
Шаблоны всегда сохраняются в папку Templates, которая находится внутри папки программы Cubase SX. При создании нового проекта появляется полный список шаблонов, и в этом списке вы можете выбрать свои собственные шаблоны. Кстати, шаблоны — это не только организация окон и заранее выполненные настройки всех нужных вам элементов: если перед сохранением проекта в качестве шаблона вы по тем или иными причинам не удалили какие-то аудиоклипы или MIDI-события, они тоже будут сохранены вместе с шаблоном.
Цветовой код
Помимо вышеперечисленных функций организации рабочего пространства, в Cubase SX 3 имеются также дополнительные методы настройки, которые вам очень пригодятся в повседневной работе. Рассмотрим их поподробнее.
При работе со сложными проектам вам поможет функция цветового кодирования, благодаря которой в окне Project вам будет легче определить, на каком треке находится та или иная партия. Это в особенности полезно, если вы возвращаетесь к сложному проекту после некоторого перерыва. В Cubase SX 3 предусмотрены все инструменты дополнительной организации треков в целях облегчения их идентификации — Folder Tracks (группировка треков — например, чтобы спрятать их за один прием), Notepad (блокнот, связанный с каждым треком), возможность присваивать названия трекам и отдельным событиям.
Дополнительно вы можете воспользоваться цветовым кодированием треков и аудио- и MIDI-событий (например, вы можете назначить зеленый цвет на трек бас-гитары, красный — на вокал, фиолетовый — на трек гитары и т.п.). Вообще, тот или иной цвет уже назначен на треки по умолчанию, но вы можете изменить его для тех или иных треков в соответствии с логикой вашей работы.
Cubase SX 3 позволяет применять цветовое кодирование как на уровне треков, так и на уровне событий. Цвет трека можно задать при помощи меню, открывающемся в Inspector: по умолчанию здесь предлагается 16 цветов. Как только цвет выбран, он автоматически применяется ко всем новым событиям, которые будут записаны на трек. Цвет треков также отображается в нижней части окна Mixer. События, находящиеся на треках, можно «красить» при помощи инструмента Colour Tool, который находится на панели Toolbar в окне Project (если вы удалили его во время настройки, то вы можете вернуть его на место путем щелчка правой кнопкой мыши по панели Toolbar и выбора этого элемента из списка). Вы можете создать свою собственную гамму «цветовых кодов» при помощи Colour Selector, а также ввести для каждого цвета другое название вместо того, которое предлагается по умолчанию. Доступ к этой функции происходит при помощи команды Select Colours в ниспадающем меню, которое открывается путем щелчка по Colour Selector на панели Toolbar.
Заключение
Конечно, на все то, о чем мы говорили в этой статье, придется потратить время, но лучше сделать это один раз, чем начинать все «с нуля» для каждой новой песни или проекта. Помните, что муза не будет ждать, пока вы «нарулите» все необходимые установки! (Да и о собственной работоспособности не следует забывать.) Надеемся, что благодаря этим советам вы сможете начать работать в тот самый момент, когда вас посетит вдохновение, так как в вашем распоряжении будет заранее сконфигурированный проект, полностью готовый к работе. Читайте продолжение «Практикума по Cubase SX 3» в следующем номере In/Out.
Текст Елены Степановой
Опубриковано в журнале “In/Out — техника в шоу-бизнесе” N 54 (январь 2006)



Оставьте свой комментарий!
Необходимо авторизироваться, чтобы оставить комментарий.